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今日 - 合計 - タグ RPG 真・女神転生 NINEの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月30日 (土) 19時17分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マリオパーティ3 1000年に1度生まれるというミレニアムスター?。 このミレニアムスター?を手に入れた者は宇宙一のスーパースターになれるという。 そのミレニアムスター?がマリオたちの前に落ちてきたのだ。 マリオたちは誰がミレニアムスター?を手にするのにふさわしいか競い合うことになる。 4人まで参加できるパーティーゲームはもちろんのこと、1人用のギャンブルミニゲームなどが楽しめる。 登場キャラクター マリオ ルイージ? ヨッシー ピーチ? ワリオ? ドンキーコング? 名前 コメント
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爆炎の東京 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 出現階層 - - - - - - - - 弱 +表編集 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 出現階層 - - - - - - - - 弱 フィールド 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 幽鬼 チュレル 32 172 190 30 34 44 28 41 - - - - - - 弱 - エナジードレインシバブー 邪鬼 ラクシャーサ 38 397 90 52 46 35 41 33 耐 - - - - 弱 弱 - 絶命剣反撃 妖鬼 キンキ 43 438 99 58 51 40 46 37 耐 - - - 吸 弱 - 耐 ジオンガ牙折りチャージ 幽鬼 グール 49 488 111 65 58 45 52 42 - - 弱 - - - 弱 無 エナジードレインテタノスカット 会話:Dリンガル必要 妖鬼 フウキ 49 361 184 52 47 47 63 52 - - - - 弱 反 - 無 ザンマジャベリンレインフォッグブレス 邪鬼 グレンデル 50 496 112 67 59 46 53 43 耐 耐 - - - - 弱 - モータルジハードチャージ 堕天使 ミスラ 53 386 198 56 56 56 56 56 - - 耐 耐 - 弱 無 無 ハマオンモータルジハード 夜魔 ワイルド・ハント 53 522 118 70 62 48 56 45 - - - - - - 弱 無 ブラストアロー成仏拳 妖鬼 スイキ 55 267 296 50 56 73 47 67 - - 弱 反 - - - 耐 ブフーラ絶命剣ラクカジャ 邪龍 ティアマト 55 267 296 50 56 73 47 67 - - 無 吸 弱 - - 耐 アイスブレス大怪光線 夜魔 クイーンメイブ 59 423 216 62 56 56 75 62 - - 耐 耐 耐 耐 - - マカラカーンディアラハン 鬼女 ダーキニー 62 596 135 82 72 56 65 52 耐 - 吸 弱 - - 耐 耐 マハラギダインジャベリンレイン 死神 ゲーデ 63 447 229 66 60 60 80 66 - - - - - - 耐 無 ムドオンメギドラ 邪龍 ヴァスキ 86 795 180 112 98 76 89 72 - - 弱 吸 - - 耐 耐 毒ガスブレス絶対零度 落:ヴァスキの皮 霞ヶ関桜田通り 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 悪霊 レギオン 47 349 179 50 45 45 60 50 耐 弱 耐 耐 弱 耐 弱 無 紫煙乱打吸魔 会話:Dリンガル必要 幽鬼 グール 49 488 111 65 58 45 52 42 - - 弱 - - - 弱 無 エナジードレインテタノスカット 会話:Dリンガル必要 夜魔 ワイルド・ハント 53 522 118 70 62 48 56 45 - - - - - - 弱 無 ブラストアロー成仏拳 死神 ゲーデ 63 447 229 66 60 60 80 66 - - - - - - 耐 無 ムドオンメギドラ 新宿東口大通り&御苑&地下街結界 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 幽鬼 チュレル 32 172 190 30 34 44 28 41 - - - - - - 弱 - エナジードレインシバブー 邪鬼 ラクシャーサ 38 397 90 52 46 35 41 33 耐 - - - - 弱 弱 - 絶命剣反撃 妖獣 マンティコア 45 337 172 48 44 44 58 48 - - - - 無 弱 - 耐 毒針ダマスカスクロー 堕天使 ミスラ 53 386 198 56 56 56 56 56 - - 耐 耐 - 弱 無 無 ハマオンモータルジハード 邪鬼 ギリメカラ 59 571 130 78 69 53 62 50 反 吸 - - 弱 弱 弱 無 毒ガスブレスティタノマキア 鬼女 ダーキニー 62 596 135 82 72 56 65 52 耐 - 吸 弱 - - 耐 耐 マハラギダインジャベリンレイン 市ヶ谷駐屯地1F 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 邪龍 ムシュフシュ 47 349 179 50 45 45 60 50 - - - - 反 弱 - - ジオダイン 堕天使 デカラビア 48 239 264 44 49 64 41 59 - 弱 - - - - - 耐 スクカジャメギド 会話:Dリンガル必要 堕天使 ミスラ 53 386 198 56 56 56 56 56 - - 耐 耐 - 弱 無 無 ハマオンモータルジハード 夜魔 クイーンメイブ 59 423 216 62 56 56 75 62 - - 耐 耐 耐 耐 - - マカラカーンディアラハン 市ヶ谷駐屯地2F 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 邪龍 ムシュフシュ 47 349 179 50 45 45 60 50 - - - - 反 弱 - - ジオダイン 堕天使 デカラビア 48 239 264 44 49 64 41 59 - 弱 - - - - - 耐 スクカジャメギド 会話:Dリンガル必要 堕天使 ミスラ 53 386 198 56 56 56 56 56 - - 耐 耐 - 弱 無 無 ハマオンモータルジハード 死神 ゲーデ 63 447 229 66 60 60 80 66 - - - - - - 耐 無 ムドオンメギドラ 市ヶ谷駐屯地B2F 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 堕天使 ミスラ 53 386 198 56 56 56 56 56 - - 耐 耐 - 弱 無 無 ハマオンモータルジハード 妖精 ヴィヴィアン 58 279 310 52 58 77 49 71 - - 弱 吸 - - 耐 耐 子守唄 龍王 ヤマタノオロチ 60 579 131 79 70 54 63 51 - - 無 無 弱 - - - ブフダイン 死神 ゲーデ 63 447 229 66 60 60 80 66 - - - - - - 耐 無 ムドオンメギドラ 市ヶ谷駐屯地B3F 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 妖精 ヴィヴィアン 58 279 310 52 58 77 49 71 - - 弱 吸 - - 耐 耐 子守唄 夜魔 クイーンメイブ 59 423 216 62 56 56 75 62 - - 耐 耐 耐 耐 - - マカラカーンディアラハン 龍王 ヤマタノオロチ 60 579 131 79 70 54 63 51 - - 無 無 弱 - - - ブフダイン 死神 ゲーデ 63 447 229 66 60 60 80 66 - - - - - - 耐 無 ムドオンメギドラ 渋谷108前 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 夜魔 サキュバス 47 235 260 43 48 63 40 58 - 弱 耐 無 - - 弱 無 エナジードレインスクンダ子守唄 邪龍 ティアマト 55 267 296 50 56 73 47 67 - - 無 吸 弱 - - 耐 アイスブレス大怪光線 幽鬼 クドラク 58 417 214 61 61 61 61 61 - - 弱 - - - - 無 エナジードレインムドオン 夜魔 クイーンメイブ 59 423 216 62 56 56 75 62 - - 耐 耐 耐 耐 - - マカラカーンディアラハン 邪龍 ニーズホッグ 62 596 135 82 72 56 65 52 耐 耐 - 反 弱 - 弱 - グランドタック吸血 池袋東口駅前
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※役割理論理とはあんまり関係ございません 3vs3用 フシギバナ ギャラドス カイリュー 見本(管理人仕様パーティ) フシギバナ控え目最速バンギ抜き抜き 冷凍耐え調整 @拘りスカーフ 新緑 技:めざ炎 ヘドロ爆弾 リーフストーム 眠り粉 ギャラドス腕白 ガブ珠逆鱗確3調整 竜舞105抜き@カゴの実 威嚇 技:滝登り 地震 竜舞 眠る カイリュー慎重HD @食べ残し 精神力 技:電磁波 羽休め ドラゴンダイブ 炎のパンチ ★特徴 相性補完はあまり意識せず、フシギバナを軸に組んだ。若干身内メタ臭のあるパーティ 氷にめっぽう弱くうまく立ち回らなければスターミーに3縦されかねないのは仕様 最近管理人がはまっていて役割理論理に組み込みたいなぁと思っている調整スカーフパーティ第一弾でもあります フシギバナの調整スカーフで相手を翻弄しつつ新緑圏内にまでHPを削ってみたり 時代にあえて逆行し奇襲を狙う竜舞ギャラだったり あえてカイリューを採用しての電磁波型だったりする(勝手に神速警戒してくれるので地味においしい) まぁこの構築の場合フシギバナギャラドスまで見せると相手が勝手に”ウインディ”が後続にいると勘違いして貰えるという身内メタ 普通に使う場合はこんな身内メタ当てにならないので気を付けてね☆ 問題点 氷全般に弱い 電磁波にも弱い 技が外れる可能性が非常に高い(ドラゴンダイブ75 眠り粉75 リーフストーム90) ここぞという時に打ちたい技が命中不安である ★使用法 バナで眠り粉を撒いてやれば3vs2 電磁波or威嚇が決まれば3vs1まで持ち込めるものの先に書いたように氷全般、そしてスターミーが厳しい フシギバナのスカーフがばれていなければ強引に持っていけるものの襷を持たれていたりすると色々と危うい また準伝説相手は想定していないので準伝説戦有の戦いに持ち込むことはお勧めできない というか大会等のガチバトルのトーナメントに持ちこむことはお勧めしない、カイリューのポテンシャルを引き出すということも意識したのだが 如何せんスターミーに弱いこと、そして積まれてしまうと手も足も出なくなることもあり安定しない 総当りであれば600族がいようとそこそこの活躍はできるはず、準伝説は(ry パーティの起点は全てにおいてカイリューが受け持つ 軸であるアタッカーはフシギバナであるのだが使えば使うほどカイリューで電磁波を撒きドラゴンダイブとはねやすめをすることによる 相手へのプレッシャーがいかに強いか実感することができる どれくらいうざったいかは毎回のごとく爆発持ちをわざわざ出されて爆殺されるほど(爆発耐性ある奴いないせいでから受けられず乙る) ギャラもギャラで積むチャンスを作れれば無双してくれる だが攻撃に振っていないので火力が残念、どれくらい残念かと言うと竜舞3回積んでもなかなか1発で倒してくれないほど ★技選択 ギャラは技どころか型変えていいんじゃないかな 地震よりエッジが欲しいと思う局面は結構多く、ギャラでも電磁波撒きたいと思う局面が多い 電磁波もマイブームであるということもあるのだろうが滝登り、はねやすめ、ドラゴンダイブのシナジーがいい感じ フシギバナは技構成変えなくていいと思う、カイリューは技構成はまだまだ改良の余地あり PPを気にしないのなら大文字の方がよいはず ★使っての感想 勝率は8割ほど まぁ600族+540族↑をぶち込んでるんだからこれくらい勝ってくれないと困るレベル 管理人は本来540族↑を1体とそれ以下で2体、準伝説600族は縛りながら組んでるので結構珍しい感じのパーティかもしれない 縛ってるのはマイナー厨だからとかじゃなくて便利なポケモンばっかり使ってると闘い方が崩れるから(ry フシギバナ、ギャラドス、カイリュー 非常に可能性の大きいポケモンで固めたのでまだまだ可能性のあるパーティ 使ってて結構面白いので(やれることが非常に多く、単調なバトルになりにくい)お勧めな感じ やれることが多いパーティと言うのはそれだけでも魅力の一つだと思う 名前 コメント
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大種族 種族 名前 ALI(値) 魔法・特技(敵専用) 防御相性 LV ちから こうげき 月齢影響 出現数 経験値 性格 HP ちえ めいちゅう まりょく ぼうぎょ 魔法継承タイプ 攻撃回数 マッカ お宝 MP たいりょく かいひ はやさ まほういりょく 友好度 ガーディアンポイント MAG CP うん まほうこうか 飛天族 堕天使 サマエル NEUTRAL-CHAOS(242) ムド 34;魔法に 強い 61 24 170 ムドオン K 1体 488 威厳 869 16 111 マハムド 20 148 サマリカーム 火炎 1回 1220 れんきのけんませきほうぎょく 327 13 109 ファイアブレス 12 24 54 609 (244) 71 8 21 飛天族 堕天使 アガレス NEUTRAL-CHAOS(198) マハラギダイン 6;物理攻撃に やや強い 55 22 154 マハザンダイン K 1体 440 威厳 835 14 100 テトラカーン 15 142 デスバウンド 火炎 1回 880 やみのだんがんませきほうぎょく 237 16 98 10 18 54 344 (220) 64 10 17 飛天族 堕天使 ガープ NEUTRAL-CHAOS(219) ブフダイン 3;電撃に 強い 49 16 130 マハザンダイン K 1~4体 343 普通 575 12 91 パララアイ 16 124 ファイアブレス 氷結 1回 784 メタルカードませきほうぎょく 214 13 90 12 19 54 194 (196) 56 8 16 飛天族 堕天使 ベリス NEUTRAL-CHAOS(234) アギラオ 1;火炎に 強い 44 19 126 マハジオ C 1~4体 264 威厳 558 11 82 プリンパ 11 114 デスバウンド 火炎 1回 880 デスブリンガーませきほうぎょく 150 13 80 10 13 58 120 (176) 50 7 13 飛天族 堕天使 デカラビア NEUTRAL-CHAOS(199) タルンダ 35;魔法を 吸収 39 11 100 テトラジャ C 1~4体 234 威厳 336 13 70 テトラカーン 17 98 ヘルズアイ 衝撃 1回 624 アミュレットませきほうぎょく 184 10 70 まひひっかき 8 20 58 75 (195) 44 5 17 飛天族 堕天使 フォルネウス NEUTRAL-CHAOS(200) マハジオンガ 28;電撃をはね返すが 氷結に弱い 35 15 100 マハジオダイン C 1~4体 210 威厳 345 10 66 メディラマ 12 90 フォッグブレス 呪殺 1回 560 ディスチャームませきほうぎょく 127 10 65 みずのかべ 9 14 58 51 (140) 39 6 13 飛天族 堕天使 バフォメット NEUTRAL-CHAOS(215) ブフダイン 34;魔法に 強い 30 9 78 ハピルマ K 1~5体 210 普通 240 10 55 メディラマ 15 80 サバトマ 呪殺 1~3回 720 カロンのつえませきほうぎょく 128 10 55 つくもばり 7 17 すいつき 64 32 (150) 33 4 13 あくまのキス♂ 飛天族 堕天使 エリゴール NEUTRAL-CHAOS(235) アギ 6;物理攻撃に やや強い 24 12 72 アギラオ C 1~5体 120 威厳 214 7 46 マハラギ 7 68 ヒートウェイブ 火炎 1回 480 グラマラスアクスませきほうぎょく 75 10 44 ヘルファング 6 8 64 18 (96) 25 4 8 飛天族 堕天使 ブエル NEUTRAL-CHAOS(223) テトラジャ 5;精神攻撃や 呪いに やや強い 21 6 54 マカラカーン C 1~4体 84 普通 134 7 38 テトラカーン 12 54 ディアラハン 衝撃 1回 336 ヒランヤませきほうぎょく 88 6 39 ペンパトラ 5 13 パララディ 64 13 (84) 21 5 10 デスタッチ 飛天族 堕天使 カイム NEUTRAL-CHAOS(219) ザン 0;特に なし 17 8 50 ザンマ C 1~4体 68 若者男 108 5 38 スクンダ 6 42 カルムディ 衝撃 1回 272 ヘッドバッシャーませきほうぎょく 56 4 37 10 7 64 9 (68) 16 5 6 飛天族 堕天使 ガギソン NEUTRAL-CHAOS(222) ジオ 0;特に なし 12 5 34 マハジオ K 1~6体 48 普通 74 7 27 プリンパ 5 32 ひっかき 電撃 1回 240 ディスチャームませきほうぎょく 48 4 27 7 6 64 6 (48) 10 3 8 飛天族 堕天使 ウコバク NEUTRAL-CHAOS(220) アギ 26;火炎を吸収 氷結に弱い 7 5 24 マハラギ K 1~5体 28 若者男 57 3 17 デクンダ 4 22 マッパー 火炎 1回 112 ボロックナイフませきほうぎょく 36 4 17 5 4 64 4 (28) 4 5 4
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ユキノオー@気合いの襷/ひかえめ/S実数108CD配分 吹雪/草結び/守る/宿木 ロズレイド@拘りスカーフ/臆病/CS/自然回復 リーフストーム/ヘド爆/ウェザボ/神通力 カバルドン@食べ残し/腕白/S6振り50族抜きHB配分 地震/氷の牙/欠伸/怠ける 圧倒的なパクリパーティです 知り合いの某伊藤氏の複数天候パをぱくって、自分なりに技と配分変えたパーティ 連勝記録28、100戦戦績93勝7敗 俺のパーティの史上で最高の勝率を叩きだした(連勝だと歴代4位だった”はず”) 正直この勝率はmjktだと思う このパーティ運用中幾度となくガチパと当たったがそれすらも跳ね返すことのできる、高い可能性を持つパーティである 某伊藤氏もこのパーティを構築した時それくらい勝ちまくったらしいのでやはり強いのだろう 3350的に考えると俺の構成は非常に隙が大きくハッサム等に非常に弱いのがあげられる まだまだ改善の余地は多々あるので基礎立ち回りとともに解説する まず先発の御大なのだが3350ならば宿木→めざ炎の方がハッサム対策的に良いと思われる グロスはカバルドンに交換すればよいはず、ヒードランはもともときついので知らない どうしても御大で対策したいならば守る→地震、性格をおっとりにするとよいだろう Sの数値は108というのは非常に大きく70族以下のポケモン相手に大体先手を取ることができる 吹雪霰吹雪で大体落とせるという安心感は非常に偉大である また、ユキノオーはこのパーティの核を担うので先発で襷発動したから即捨てなんていう勿体ないことはせずに 出来る限り維持するように心がけよう、S108あれば残しておいても鈍足相手に先手を取れるので悪くは無い 交換先は基本的にカバルドンとなる、ユキノオー→ロズレイドと言う交換になることはまず無い グロス等の物理を受けることになるのだから当然である それ以降の立ち回りはぶっちゃけ流れ、水と草をロズレイドで受けて反撃するのが基本となるが ロズレイドのウェザボを上手く扱うことも大切になる局面が大いので安易に捨ててはいけない ちなみに宿木を外してめざ炎がよいと書いたがランターンの多い環境ではこの限りではない ランターンが多い場所ではハッサムは少ない傾向であるためめざ炎守るよりも宿木守るのほうが安定する そしてロズレイドの改善なのだが ぶっちゃけ神通力打たない、全く打たない なので素直に眠り粉かめざ地or炎を入れよう、ヒードラン意識ならば地 交換で出てくる鋼に安定して打点入れたいならば炎推奨だ 間違ってもハッサムとタイマンでめざ炎をうつ!!とか考えては駄目だからな、バレパン1発で落ちることがよくあるから お勧めはどうしても無理なポケモンを強引に機能停止できる可能性のある眠り粉である 続いてカバルドンの改善 Bの硬さは他二体から受け出しするのに十分なのだが特殊に弱いのが気にかかる所である ヒードランに後出しから倒すことができないのである程度に特防に振った方がよいだろう 特防特化させてもかまわない、また欠伸と牙の使用頻度はそれほど多くないので他の優秀な技 蓄えるや毒毒等と入れ替えるべきかもしれない という所を前提に置いて複数天候パ組み直し ユキノオー@気合いの襷/ひかえめ/S実数108HC配分 吹雪/草結び/守る/めざ炎 ロズレイド@拘りスカーフ/臆病/CS/自然回復 リーフストーム/ヘド爆/ウェザボ/眠り粉 カバルドン@食べ残し/腕白/HBD配分 地震/蓄える/毒毒/怠ける このタイプの複数天候パでは私の考察ではこれが完成形になる ぜひ私にとっての本家である某伊藤氏とこの複数天候パについて考察を煮詰めていきたいところである まだまだ複数天候パの考察は始まったばかりだ!! ※ロズレイド枠は決して固定ではなく、色々なポケモンを入れてみるとよい カバノオーという構築そのものが強いので自分だけの複数天候パって奴が作れるだろう
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バトンパーティ バトンタッチでつないでいく。 バトンタッチ持ち なぜか虫が多い。でも加速する子は覚えません。 全員が使えるかげぶんしんとみがわりは省いた。 ポケモン 積みわざ 追加効果 その他 アサナン ビルドアップ・めいそう・ヨガのポーズ ガードスワップ・じこあんじ・パワースワップ アチャモ こうそくいどう・つるぎのまい きあいだめ アメタマ こうそくいどう こころのめ・じこあんじ・みずあそび イーブイ のろい イトマル こうそくいどう クモのす エイパム こうそくいどう・まるくなる・わるだくみ よこどり エネコ まるくなる チャージビーム じこあんじ・ねこのて オタチ ドわすれ・まるくなる チャージビーム きあいだめ・ねこのて グライガー かたくなる・こうそくいどう・つるぎのまい はがねのつばさ・メタルクロー すなじごく コンパン ストライク こうそくいどう・つるぎのまい あやしいかぜ・ぎんいろのかぜ・はがねのつばさ きあいだめ トゲピー わるだくみ げんしのちから じこあんじ ブイゼル こうそくいどう・ビルドアップ みずあそび フワンテ たくわえる・ちいさくなる あやしいかぜ・ぎんいろのかぜ・チャージビーム きあいだめ・じこあんじ マネネ バリアー・めいそう・ヨガのポーズ チャージビーム じこあんじ ミミロル こうそくいどう・まるくなる チャージビーム レディバ こうそくいどう・つるぎのまい あやしいかぜ・ぎんいろのかぜ きのみ No.53-59のきのみ。HPが1/4以下になったとき特定の能力のランクが上がる。 発動前に倒されると元も子もないのでこらえると組み合わせるのも。 ちなみにサンのみときあいだめは重複できない。 チイラのみ リュガのみ カムラのみ ヤタピのみ ズアのみ サンのみ スターのみ こうげき+1 ぼうぎょ+1 すばやさ+1 とくこう+1 とくぼう+1 急所率+2 ランダム+2 バトン先 ドンメル・ビッパ たんじゅんで能力変化が2倍になる。 リリーラ 交代させられなくてすむ。 ビリリダマ・ゴニョニョ・マネネ 防音持ち。 対策 くろいきり・強制交代・バトンタッチで継がれる状態変化
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ネコの手パーティ 先鋒 ネコこ♪(エネコロロ)♀Lv? 【技構成】 ねこのて・みがわり・あまえる・ねがいごと 【特性】 ノーマルスキン 【持ち物】 たべのこし 【性格】 防御↑ 何とかエネコロロを使ってみようと思って作ったパーティ。 最初はノーマルスキンを活かす型を一生懸命考えたんだけど、攻撃力低すぎて全然ダメ。 よって、攻撃力はあきらめて、ネコの手で一撃技をぶち当てていく戦法に切り替えました。 耐久も低いので何回も攻撃できません。本当の運ゲ。 でも初手で一撃技が決まったときは、相手もこっちも驚きです。 対戦してくださった方完全ネタパでごめんなさい。 中堅 チョキン♪(カイロス)♂Lv? 【技構成】 はさみギロチン・ストーンエッジ・じしん・シザークロス 【特性】 かたやぶり 【持ち物】 きあいのタスキ 【性格】 素早さ↑ おなじみヘラクロスの救助隊のメンバーチョキン♪です。 はさみギロチンをネコの手で出させるためだけにこのパーティに入っています。 普通の戦いでは、浮遊に地震当てたり、頑丈にはさみギロチン当てたりと特性かたやぶりは面白いですね。 大将 ララ♪(ラプラス)♀Lv? 【技構成】 あやしいひかり・ぜったいれいど・つのドリル・ほろびのうた 【特性】 ちょすい 【持ち物】 せんせいのツメ 【性格】 防御↑ 攻撃技を持ってないって?一撃技も攻撃技ですよw あやぴかで混乱しているうちに一撃技を繰り出します。 耐久もそれなりにあるので、対戦相手もドキドキの戦法です。 【総括】 エネコロロ使えねえ。と言われないためにがんばってみました。 でもやっぱりエネコロロ使えねえ! ちなみに、このパーティで2勝しています。 対戦してくださった方、運ゲで本当にごめんなさい。
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/800.html
パーティ [システムメニュー]の[パーティ]コマンドで他のプレイヤーとパーティを組むことができる。 パーティの最大人数は8名。 4人以上の場合は、パートナーシップボーナスとして、 HPの上限値、MPの上限値、魔法命中力が5%上昇、物理命中力が10%上昇する。 8人の場合は、フェローシップボーナスとして、 HPの上限値、MPの上限値、魔法命中力が10%上昇、物理命中力が20%上昇する(ボーナス効果が強化される) パーティーメンバーは「薄青の点」(ちなみにNPCは緑点)で右上の小マップにも表示される。 一定範囲内?ならば大マップにも表示される。 パーティメンバーのうち自分のレベル+5、-10のメンバーの数だけパーティボーナスを得ることができる。 パーティーは、パーティーメンバー内でレベル10以内の差なら経験値を得ることができる。 レベル10以内の差を超えていると、レベル10よりも下回っているパーティーメンバーは経験値を得ることができない。
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/24.html
トリックルームパーティ 素早さは低い分、その他の種族値に長けたポケモンを活躍させることを主眼としたパーティ。 主にトリックルーム発動要員のポケモンと鈍足高火力のポケモンとを主体としてパーティが編成される。 素早さを逆転させることにより、多くの速攻アタッカー、素早さが上昇する特性や積み技、おいかぜ、スカーフ、 などを無力化しつつ、鈍足高火力のポケモンでゴリ押すのが基本。 上手くトリックルームが成立した際のリターンはこの手の専用パーティの中で最も大きいと言える。 欠点としてはそのリターンの大きさに比例した発動の難しさとターンの短さ。 よってそれらの欠点をいかにカバーできるかが一番の課題である。 構成論一覧 トリックルームパーティ 構成論一覧